Un atlas interactivo para aprender IA
Cómo Leer, Probar y Construir conectan explicaciones, ejemplos y flujos prácticos en un atlas de píxeles que se puede recorrer con teclado y gestos.
El problema
Un sitio puede ofrecer muchas páginas útiles sin indicar por dónde empezar. El atlas da un propósito a cada destino y conecta el aprendizaje con algo que una persona puede probar o construir.
El enfoque
Leer presenta hitos y conceptos de modelos de lenguaje. Probar conecta categorías, recursos y una autoevaluación práctica. Construir lleva a proyectos, recetas y el mapa del sistema JIA.
Una serpiente de píxeles indica posición y progreso. La vista compartida admite desplazamiento, flechas, gestos, reproducción y un panel de lectura que se puede ajustar o cerrar.
El recorrido incluye etiquetas y explicaciones legibles. El movimiento reducido conserva la navegación manual; el índice y los enlaces normales permiten elegir un destino directamente.
Qué permite la implementación
Las personas pueden seguir una ruta o explorar libremente y pasar de un concepto a ejemplos y una receta manteniendo el mismo modelo de navegación.
Cómo se comprueba
Las pruebas cubren posiciones iniciales, teclado, tamaño del panel, movimiento reducido y cambios de página. Las comprobaciones en ordenador y móvil complementan estas pruebas.
Límites y decisiones
Una animación atractiva no demuestra una mejora del aprendizaje. Aquí no se afirma una ganancia medida. Los escenarios futuros deben distinguirse claramente de la historia documentada.